Analyses et ressources pédagogiques

Dans cette rubrique, vous trouverez des textes de réflexion en lien avec l’ECSI (éducation à la citoyenneté et à la solidarité internationale). Vous y trouverez également des présentations de ressources pédagogiques et d’utilisation possible de ces outils.

Vous pouvez également chercher les outils pédagogiques disponibles en prêt ou en location dans les centres ressources du réseau grâce au catalogue des ressources ritimo.

Dans cette rubrique :

L’écologie décoloniale, c’est quoi ?

Outil pédagogique

, par Association Lafi Bala

En s’appuyant sur des exemples dans le monde, six thématiques abordées sous forme de jeu permettent de mieux cerner pourquoi il est important de lutter pour une écologie anti-raciste, alliée des droits des peuples.

Jeu du commerce de la banane

Un jeu de rôle sur la filière de la banane

, par Association Lafi Bala

L’objectif de ce jeu est d’approcher la réalité du marché international conventionnel de la banane. Il permet de mieux comprendre le fonctionnement de l’offre et la demande, du commerce international, la formation des ententes, tout en expérimentant les diverses inégalités qui en découlent.

Yemoja : jeu de rôle sur les enjeux et impacts de la gestion de l’eau dans le monde

, par Association Lafi Bala

À travers Yemoja, différentes thématiques sont abordées, toutes liées à la gestion de l’eau dans le monde. Les participant·es incarnent un personnage fictif, avec une histoire, des convictions et des objectifs à atteindre. L’objectif est de sensibiliser et conscientiser les élèves de collèges et lycées, aux enjeux et impacts de la gestion de la ressource eau.

Clima’Tension

Un jeu pédagogique qui lutte contre le réchauffement climatique

, par Kurioz

Reprenant la forme d’un jeu de l’oie revisité, Clima’Tension a pour ambition de permettre à chacun·e de mieux comprendre les causes et conséquences des dérèglements climatiques et de découvrir des alternatives en faveur du climat.

C’est oui ou c’est non ? Une approche du consentement

, par CICODES

« C’est oui ou c’est non ? » est une animation pédagogique pensée pour aborder la notion de consentement avec les enfants de 6 à 12 ans. Le consentement y est présenté dans un contexte élargi, et n’a pas pour objectif la prévention des violences sexuelles chez les enfants. Toutefois, elle peut être une première étape vers cet objectif.

Israël / Palestine, des ressources pour en parler

, par CEMEA

Les Ceméa proposent à la communauté éducative des outils et supports pour engager la discussion et échanger sur le sujet d’Israël et la Palestine. Afin de mieux comprendre la situation géopolitique, historique mais aussi quotidienne des citoyen·nes de cette région du monde, le dossier présente différentes ressources théoriques et pédagogiques pour organiser une réflexion collective.

Bref, tout comprendre aux droits humains

Revue pédagogique d’Amnesty International France

, par DUVAL Virginie

Échanges avec Nicolas, chargé des projets éditoriaux pour Amnesty International France et notamment de la revue Bref éditée depuis 3 ans : comment informer pour éduquer aux droits humains ?

Jeu de Tantale

Dossier pédagogique sur la production des outils multimédia

, par RTM, RESIA

L’essor continu et rapide depuis les années 1990 des énergies renouvelables et des technologies numériques a fait naître un besoin croissant en de nombreux métaux dont beaucoup sont rares dans la nature ou produits en petites quantités.
Le Jeu de Tantale propose une approche systémique de la production des objets multimédias pour servir de point de départ à une réflexion approfondie sur ses enjeux et ses conséquences dans le monde.

Les essentiels : Éducation aux médias et à l’information

École, collège, lycée

, par CLEMI

Les Essentiels de l’Éducation aux médias et à l’information (EMI) proposent des ressources nécessaires pour se lancer sur cette thématique. Cette publication s’adresse aux enseignant·es en formation, mais aussi aux professeur·es qui souhaitent trouver des activités utiles et pertinentes à mettre en place dans leurs classes.

Mission S

Escape-game sur les solidarités et l’engagement citoyen

, par RECIDEV

Mission Solidarités, ou Missions S pour les intimes, est un outil de type escape-game qui propose de questionner de manière ludique les notions de solidarités et d’engagement citoyen et de découvrir les diverses formes que peuvent prendre les projets de solidarité internationale.

Le combat de la licorne

Jeu pédagogique

, par Kurioz

Cet outil permet de faire prendre conscience aux participant·es des inégalités existantes et des répercussions et frustrations qu’ils·elles peuvent engendrer dans la vie quotidienne des membres des communautés LGBTQIA+. Il permet également de sensibiliser les différents publics aux notions de genres, d’orientations sexuelles et à l’histoire de la communauté LGBT+ à travers le monde et les siècles.

À l’eau le monde

Dossier pédagogique sur la thématique de l’eau

, par Association Lafi Bala

Vitale pour les humains comme pour les écosystèmes naturels, l’eau est une ressource rare, précieuse, en danger. C’est un bien commun, qui est distribué et utilisé de manière très inégale de par le monde. Ce dossier est une proposition de réflexion, une boîte à outils sur le sujet...

La pédagogie des opprimés, de Paulo Freire

, par Enquête critique

Selon Paulo Freire, l’éducation doit permettre aux classes dominées d’acquérir des savoirs émancipateurs pour changer leurs conditions de vie. Fiche de lecture réalisée par des personnes impliquées dans enquecritique.org et le Réseau Entraide Vérité et Justice.

Film : "Le dernier refuge" : des outils pour aller plus loin

, par RTM

Aux portes du Sahel se dresse la Maison du Migrant, tel un refuge pour celles et ceux en route vers l’Europe ou sur le retour. Ici, elles et ils font face à leurs propres histoires de migration. Inventaire d’outils pouvant accompagner la diffusion et l’utilisation du film Le dernier refuge d’Ousmane Samassekou.

L’éducation populaire au carrefour des nouvelles formes de partage et d’émancipation

, par La Fonda , PORTE Emmanuel

Les deux dernières décennies ont été marquées par un renouveau de l’éducation populaire qui souligne l’importance, au sein des pratiques associatives, de la volonté de partage de connaissance ou d’émancipation. Autour du numérique, des communs, des enjeux environnementaux, de nouvelles façons de faire se construisent, dans une logique de « faire ensemble », qui viennent renouveler et prolonger l’ambition de l’éducation populaire.

Escape Game « Wasta »

Outil de sensibilisation au gaspillage alimentaire

, par RECIDEV

Wasta ! est un outil pédagogique qui permet de s’interroger de manière ludique sur nos manières de consommer, les impacts du gaspillage alimentaire sur notre planète, notre société et notre porte-monnaie, mais aussi sur les solutions que nous pouvons y apporter.